INDIE GAME MEISTER

NEWS

ニュース

  • 2018/10/17 Unreal Festの講演スライドを追加しました。
  • 2017/11/12 サイトをリニューアルしました。英語に対応しました。
  • 2017/05/20 WinterCrownWORKS公式サイト、Merkava Avalanche公式サイトをオープンしました。

NEWS

  • 2018/10/17 Added a slide by Unreal Fest.
  • 2017/11/12 Site renewal. English page support.
  • 2017/05/20 WinterCrownWORKS official site and Merkava Avalanche official site is open.

GAME

MERKAVA AVALANCHE

メルカバ・アバランチ

巨大ロボットアクションゲーム
WinterCrownWORKS第1回記念作品
販売元:アンティーズ(株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント)

公式サイト

Robot Action Survival
WinterCrownWORKS The First Memorial work
Published by UNTIES(Sony Music Entertainment[Japan] inc.)

OFFICIAL SITE

LECTURE

UNREAL FEST 2018

“UE4のライティング解体新書”

~効果的なNPRのためにライティングの仕組みを理解しよう~

田中 達大 様(ソレイユ株式会社) 1~21,67ページ
梶井 祐(WinterCrownWORKS) 22~66ページ

ダウンロード

“Lighting Guidebook for UE4”

~Let’s understand the mechanism of lighting for effective NPR~
Japanese document

-Tatsuhiro Tanaka(Soleil inc.) page:1-21,67
-Yu Kajii(WinterCrownWORKS) page:22-66

DOWNLOAD

ABOUT US

私達について

WinterCrownWORKS(ウィンタークラウンワークス)は石濃潤一郎と梶井祐によって設立された
インディーゲーム開発スタジオです。

WinterCrownWORKS is an independent indie game development studio established by Junichiro Ishino and Yu Kajii.

Vision

展望

“匠であること”

冬の山にこもり

一本の剣を満足ゆくまで研ぎ続ける

そんな開発現場にしたい

Vision

“We are Meister.”

Master craftsmen stay in the mountain in winter.

And continue to sharpen a sword until satisfied.

We want to make such a development site.

Development Outline

開発指針

常に新しいものを

思考し

実験し

生み出していく

Development Outline

Always
Thinking,
Experimenting,
and Creating New Things.