INDIE GAME MEISTERS
NEWS
ニュース
- 2026/02/24 『 技術デモ: ShadowProxyMeshによる植生シャドウの最適化 』を追加しました。
- 2026/01/29 『 技術デモ: UE5:Bend Studio版Screen-Space-Shadowsによる最適化 』を追加しました。
- 2025/12/03 『 技術デモ: SpeedTreeで作るオープンワールド向け草Clutter 』を追加しました。
- 2025/10/23 [技術デモ]コーナーと『 技術デモ: Mixed Resolution Rendering 』を追加しました。
GAMES
ゲーム
TECH DEMOS
技術デモ
ABOUT
私達について
WinterCrownWORKS (ウインター・クラウン・ワークス) は石濃潤一郎と梶井祐によって設立された
インディーゲーム開発スタジオです。
Vision
展望
“匠であること”
冬の山にこもり
一本の剣を満足ゆくまで研ぎ続ける
そんな開発現場にしたい
Philosophy
哲学
常に新しいものを
思考し
実験し
生み出していく
Timeline
タイムライン
『技術デモ』ページ開設
2025.10
《Epic MegaGrants》受賞
2019.12
【UNREAL FEST EAST 2019】講演
"60fpsアクションを実現する秘訣を伝授 ~解析編~"
2019.10
【UNREAL FEST EAST 2018】講演
"UE4のライティング解体新書 ~効果的なNPRのためにライティングの仕組みを理解しよう~"
2018.10
【A 5th of BitSummit】
『メルカバ・アバランチ』試遊版 出展 / 《Game*Spark賞》受賞
2017.05
【デジゲー博2016】
『メルカバ・アバランチ』試遊版 出展
2016.11
WinterCrownWORKS 設立
2016.02
CONTACT
お問い合わせ